アビセアメインクエストをクリアーする為に、
6体討伐しなければならないカトゥラエ族。
今回はトリガーが必要な2体のうち、Rajaについてまとめてみます(^ω^)
①Raja(ラージャ) 場所:アビセア-グロウベルグ≪詳 細≫名称 | Raja |
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種族 | アルカナ類カトゥラエ族 |
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出現場所 | (J-5) ツボゾーン |
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出現条件 | Assailer ChariotとIronclad SundererのNM討伐率100%時、以下のだいじなものを所持した状態で ??? を調べる。 「歪んだチャリオットの装甲」 「千切れた鉄巨人の鎖」 |
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戦利品 | エースマフラ ●● 【両手】 防30 STR+7 ストアTP-4 ヘイスト+4% 残心効果アップ Lv88~ 暗侍竜 シュッツェンミトン ●● 【両手】 防16 AGI+8 魔法命中率+5 クイックドロー時TPボーナス Lv86~ シ狩コ ポーテントパンツ ●● 【両脚】 防40 MP+35 強化魔法スキル+15 弱体魔法スキル+15 暗黒魔法スキル+15 Lv88~ 白黒赤吟召青か学 アダマン鉱、カラク-ル毛糸、ドッグウッド原木、ケルベロスの皮、アンバー、アプカルの卵 |
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アートマ | 秩序のアートマ |
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討伐証 | 輝金の討伐証 |
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称号 | ラージャー レジサイド |
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≪使用WS≫技名称 | 範囲 | 効果 | 空蝉 | 備考 |
アフリクトゲイズ | 前方視線範囲 | ダメージ +悪疫+バインド | 貫通 | 視線判定 |
インタフェアランス | 前方直線範囲 | ダメージ +ディスペル | 貫通 | |
マラインインボケション | 自身中心範囲 | 魔法ダメージ +アムネジア | 貫通 | |
ステュクスサイクロン | 自身中心範囲 | 魔法ダメージ +静寂 | 貫通 | |
ディアボリククロー | 単体 | 3回攻撃 +魔法防御力ダウン | 3枚 | |
デスディミヌエンド | 自身中心範囲 | 呪い(HPmaxダウン50%) +バイオ | 貫通 | |
ヘルクレッシェンド | 自身中心範囲 | ダメージ+麻痺 | 消去 | |
ロイヤルデクリー | 自身中心範囲 | ダメージ +サポートジョブ無効 | 貫通 | 範囲が非常に広い |
ステュクススフィア | 敵自身 | HP回復&状態異常回復 | - | 2000程度回復 |
使用魔法
6属性ガIV系精霊、グラビガ、サイレガ、ブライガ、パライガ、ディスペガ、スリプガII、アドル(範囲)
特徴
* ロイヤルデクリーは魔法が届くギリギリの位置まで下がれば回避可能。
* ステータス
o 移動速度普通またはやや早い。
o 追加効果:闇ダメージ。
o ダブルアタックあり。攻撃力高い。モンクで一発400~500ダメージ。
o ファストキャストあり。魔法攻撃力高い。
* 耐性
o 風弱点。スタン累積耐性あり。
o 有効:スタン。
o 無効:静寂、睡眠。
* 挙動
o アドルは範囲化されている。
≪戦闘後記≫白門警備中、シャウトがあったので参加(^ω^)b
敵WSの中でサポートジョブ無効がある為、ナイト盾が優秀?
WSや魔法はかなり広い範囲まで届くので、距離感に注意!
盾を死守することと、召多めにして遠距離から削れる構成で挑むと楽です!
ロイヤルデクリーによるサポートジョブ無効が非常に嫌らしい。
サポートジョブ無効によるアビリティや魔法などの制限に加え、範囲が広く盾役に魔法が届くぎりぎりの距離まで下がらないと食らってしまう。
空蝉の術をサポ忍に依存している盾役はその力を発揮しづらいため、メインジョブの力だけで盾役がこなせるナ盾・モ盾・忍盾・踊盾などが推奨される。
また、二刀流をしている前衛も、サポートジョブ無効の時間帯は二刀流ができなくなってしまうため注意。
左手に武器を装備した状態でサポートジョブ無効を受けると武器が外れる(=TPリセットが起こる)ので最初から一刀流にしておくのも手である。
当然、元から二刀流のジョブ特性を持っているジョブである、忍者、シーフ、踊り子、青魔道士ならば関係無い。
範囲の広さから後衛が巻き込まれやすいため、回復がサポ頼みになりがちなジョブ(黒召詩など)は身動きが取れなくなる恐れがある。
そのため、素で高い回復能力を持つ白魔道士が多めだと凌ぎやすいだろう。それ以外の特殊技は嫌らしいものの、一発で壊滅するような危険性は無い。
しかしながら、デスデュミヌエンドの呪い状態にロイヤルデクリーやガIV系精霊魔法が直撃して蒸発することも考えられるので、注意する必要がある。
丁寧に盾役の回復とヘイトを読んだ攻撃を繰り返すことで十分討伐可能なレベルと言える。
①-① Assailer Chariot(アサイラーチャリオット) Rajaトリガー≪詳 細≫名称 | Assailer Chariot |
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種族 | アルカイック類チャリオット族 |
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出現場所 | (K-7) |
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出現条件 | Rencounter Chariotの攻略率100% 約10~20分間隔で出現 |
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戦利品 | だいじなもの:悠然の藍色ジェイド だいじなもの:歪んだチャリオットの装甲 トリスタンブレスト ●● 【胴】 防68 耐火-10 耐氷-10 耐風-10 耐土-10 耐雷-10 耐水-10 耐光-10 耐闇-10 被物理ダメージ-5% Lv89~ ナ チルコピアス ●● 【耳】 オートマトン:攻+2 飛攻+2 魔法攻撃力アップ+2 Lv90~ か マグワート、アトルガン茶葉、アプカルの卵、エアロジャ ● |
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アートマ | なし |
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討伐証 | 黄金の討伐証 |
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≪使用WS≫技名称 | 範囲 | 効果 | 空蝉 | 備考 |
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イナーシャストリーム | 自身中心範囲 | 魔法ダメージ、バインド | 消去 | ヘイトリセットつき? |
ディスチャージ | 自身中心範囲 | 魔法ダメージ、麻痺 | 消去 | 麻痺の発動率低め。 約900~1000ダメージ。 |
ディスコイド | 対象中心範囲 | 合計?魔法ダメージ | 消去 | 総ダメージ値ランダム。 合計2000~40000ダメージ。 |
使用魔法
サンダーIV、サンダガIII、ショック(範囲化)
特徴
* ステータス
o 移動速度普通。
o 追加効果:スタン。
o ダブルアタックあり。攻撃力やや高い。一発300~450ダメージ。
o 命中はあまり高くない。
o 魔法攻撃力はあまり高くない模様。ショック(-3HP/3sec)。
* 耐性
o 雷耐性。
o 有効:スタン(耐性強)、アドル、エレジー、スロウ、麻痺、暗闇、毒。
幽林の術(インヒビットTP)、ダイアモンドストーム(回避ダウン)、タイダルロア(攻ダウン)も有効
o 無効:静寂、睡眠。
。
* 挙動
o ショックは範囲化されている。
o ディスコイドのダメージはランダムの模様。侠者愚者どちらでも無効化できず。
≪戦闘報告≫アクティブであり、インビジ・スニークなどの知覚遮断を見破る。
周囲はジン族の生息域であるため釣る際は視覚感知・魔法感知に注意したい。
サンダーIV、サンダガIII、ショックを詠唱。ショックは範囲化されている。
特殊技は「イナーシャストリーム(ダメージ+バインド)」「ディスチャージ(ダメージ+麻痺)」の他に「ディスコイド(範囲内の敵にダメージ頭割り)」を使用。
ディスコイド対策のため、Battleclad Chariot同様にイナーシャストリームやディスチャージの範囲外、かつディスコイドの範囲内に盾役以外が陣取ることが求められる。
※ディスコイドは「対象中心範囲」であるため、他の特殊技の範囲外でかつ盾役の近くが該当する位置となる。
ちなみにこのディスコイド、合計ダメージがランダムのようで、2~3人で受けても1000に満たないこともあれば、10人で受けても4000オーバーというとんでもないダメージがでることがある。
運悪く後者の例が来ると壊滅必至のため、身替の術や大地の鎧などでできるかぎり即死を免れるようにしたいところである。
もしくは来たら死ぬことを前提に、ピンポン気味のマラソンスタイルで倒すことも可能。
①-② Ironclad Sunderer(アイアンクラッドサンダラー) Rajaトリガー≪詳 細≫名称 | Ironclad Sunderer |
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種族 | アルカナ類鉄巨人族 |
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出現場所 | (J-6) |
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出現条件 | ??? に「ミルストーンの破片 ●」と「漆黒のうで ●」をトレード。 |
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戦利品 | だいじなもの:千切れた鉄巨人の鎖 鋼鉄の鎧板 ● ミラマーガン● 【射撃】 D48 隔582 飛命+7 魔法命中率+7 Lv90~ コ カリス型紙:胴 ●(踊)、クリード型紙:胴 ●(ナ)、シルバン型紙:胴 ●(狩)、フェリン型紙:胴 ●(獣) |
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アートマ | 剛剣のアートマ |
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討伐証 | 黄金の討伐証 |
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≪使用WS≫技名称 | 範囲 | 効果 | 空蝉 | 備考 |
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(通常攻撃1) | 前方範囲 | ダメージ、アムネジア | 複数 | 足で踏みつけるモーション。 |
(通常攻撃2) | 前方範囲 | ダメージ、スタン | 複数 | 武器を振り下ろすモーション。 |
(通常攻撃3) | 前方範囲 | ダメージ、ノックバック | 複数 | 武器でなぎ払うモーション。 |
インシネレイター | 前方範囲 | 火ダメージ、バーン | 貫通 | |
サイズミクインパクト | 対象中心範囲 | ダメージ、スロウ、テラー | 貫通 | 効果範囲やや広い。 |
アームキャノン | 対象中心範囲 | 火ダメージ、ノックバック | 貫通 | 射程距離長い。 約400~600ダメージ。 |
タービンハリケーン | 自身中心範囲 | ダメージ、ノックバック 魔法効果4個消去 | 複数 | |
スカピュラビーム | 自身中心範囲 | 魔法ダメージ、ヘイトリセット | 消去 | 約700ダメージ。 |
特徴
* 巨大な剣を装備した鉄巨人。
* 他の鉄巨人と同じく通常攻撃は特殊技扱いされる。
* 「鋼鉄の鎧板 ●」は同時に二個ドロップする事もある。
型紙や鎧板のドロップ率は低め。
* ステータス
o 移動速度やや遅い。
o ダブルアタックあり。
* 耐性
o 雷水弱点?雷水以外の全属性に耐性がある模様。
o 有効:スタン、エレジー、スロウ、麻痺、暗闇。
o 無効:レクイエム、睡眠。
≪戦闘報告≫ * 忍白の2人で撃破。蝉はすぐ剥がされますが回避装備なら通常攻撃はかなり避けられます。
10戦しても型紙0。青弱点突いてミラマーガンのdropを確認。
* 踊シ青白黒黒吟召獣で撃破。ペット盾によるマラソンだと黄弱点そこそこ狙いやすいです。
8戦して型紙、踊1獣2ナ3狩4。黄弱点を突いても最大2枚までしか確認できませんでした。
* 黄弱点のみ突き、踊シ青黒白の5人で討伐した際 型紙4枚(踊踊狩獣)+銃+鎧板1個 を確認。
他の鉄巨人族と同様、通常攻撃が特殊技扱いの為に弱点を突くのに苦労する。
「スカピュラビーム」にヘイトリセットがある為、盾役は食らったら即座に挑発等でタゲをもち直しておきたい。他にも「サイズミクインパクト」や「タービンハリケーン」など、強力な特殊技を駆使してくる。
POP地点付近には雑魚敵がいないため、TPを貯めるには北のマジックポット族か南のジン族をわざわざ釣ってくる必要があり、盾役以外がTPを貯めるには少々手間がかかる。
①-②-① Teekesselchen(ティーケッセルチェン) Ironclad Sundererトリガー≪詳 細≫名称 | Teekesselchen |
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種族 | アルカナ類マジックポット族 |
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出現場所 | (I-5) |
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出現条件 | ??? に「泡立つ燃料 ●」をトレード。 |
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戦利品 | インビディアトルク ● 【首】 耐光+20 耐闇+20 敵対心+5 Lv86~ All Jobs ミルストーンの破片 ● ゴエティア型紙:両手 ●(黒)、アエド型紙:両手 ●(吟)、コーラー型紙:両手 ●(召)、チルコ型紙:両手 ●(か) |
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アートマ | なし |
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討伐証 | 霊銀の討伐証 |
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≪使用WS≫技名称 | 範囲 | 効果 | 空蝉 | 備考 |
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スペクトルバリア | 自身単体 | 魔法バリア | - | |
バッテリーチャージ | 自身単体 | MP回復、ショックスパイク | - | ショックスパイクはディスペル等で消去不可。 |
スピンアタック | 前方範囲 | ダメージ、ノックバック | 複数 | |
神秘の光 | 自身中心範囲 | 風ダメージ、ヘヴィ | 消去 | |
使用魔法
サイレガ、スロウガ、ブレクガ、ガIV系精霊
特徴
* ソ・ジヤにいるツボと同じ容姿。最寄のワープは#06。
* 「レイエリクサー ●●」を使うと麻痺になる模様。
* 「泡立つ燃料 ●」は周辺の雑魚ツボが落とす。
* ステータス
o 移動速度普通。
o ダブルアタックあり。攻撃間隔普通。
o 攻撃力やや高い。一発300~400ダメージ。
o 魔法攻撃力高い。
* 耐性
o 格打弱点。被魔法ダメージ-50%。
o 有効:スタン、エレジー、スロウ、麻痺、暗闇。
o 無効:レクイエム、静寂、睡眠。
* 挙動
o 魔法の詠唱間隔は普通。
o バッテリーチャージはショックスパイクつき。反撃ダメージは約200~300。
≪戦闘報告≫ * 忍白の2人で勝利。
バッテリーチャージ来たら攻撃中止すればあとはHPが多いだけの壷です。
ミルストーンの破片は出にくい(トレ2で5匹に1個くらい)。
* 忍シ白黒青詩で討伐。
審判もあってか、1時間ちょっとで全員の希望型紙フルロットできました。
バッテリーチャージ前に前衛がヘイトを高く稼いでれば全く問題なし。
攻撃間隔は早め。
特殊技は通常のマジックポット族のものとほぼ同じ。
ただし「バッテリーチャージ」に強力なショックスパイク効果(250~300ダメージ)が付く。
精霊魔法のガIV系、ブレクガ、サイレガ、スロウガ、スリプガIIなどを使用する。
クエスト「新薬を試して」をオファーされている場合は、レイエリクサーを当NMに使用してから倒すとクリアできる。レイエリクサーには目がないらしく、使用することでこのNMを麻痺状態にすることができる。
①-②-② Stygian Djinn(通常POP:ジン族) Ironclad Sundererトリガー≪詳 細≫K-7付近にいる通常の敵(ジン族)
ドミニオンNo.3で指定される敵でもある。
『漆黒のうで
●』を落とす。
≪使用WS≫名称 | 範囲 | 効果 | 備考 |
闇炎爆 | 自身中心範囲 (PT外含む) | 残HPに依存した ?属性ダメージ | 自爆 空蝉貫通 |
惣闇衝 | 近接単体? | 闇属性ダメージ | 夜間はダメージ増加 |
バーサク | 敵自身 | バーサク | |
ダークウェーブ | 自身中心範囲 | バイオIII | 夜間はスリップ増加 |
以上、参考になれば!
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