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アビセア-アットワ 『Ironclad Cleaver』 (通常NM)

≪NM詳細≫
名 称Ironclad Cleaver
種 族アルカナ類鉄巨人族
POP場所F-10
出現条件時間POP
戦利品・タントラタスラム
 【投てき】 STR+4 VIT+4 命中+6 Lv84~ モ
・ランサーペルリーヌ
 【背】 防9 命中+5 ヘイスト+1% 飛竜:HP+30 Lv84~ 竜
・タンダバクラッコー
 【両足】 防14 HP+12 CHR-4 移動速度アップ+12% Lv83~ 踊
・ベロクスハーネス
 【胴】 防55 命中+4 攻+4 ヘイスト+2% Lv83~ モシ獣忍か踊
称 号クリーバー ディスマンテラー
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
サイズミクインパクト前方範囲ダメージ、テラー、スロウ
タービンハリケーン自身中心範囲物理ダメージ、ディスペル(複数)、ノックバック
通常攻撃1(踏み潰し)対象中心範囲ダメージ、アムネジアアライアンス以外にも当たる
通常攻撃2(なぎ払い)前方範囲ダメージ、スタンアライアンス以外にも当たる
  


≪特徴≫

特徴

  • 通常攻撃が範囲、すべての攻撃と特殊技は侠者で無効化可能(追加スタンとアムネジアは食らう)
  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 赤!!
    • 青!!
    • 黄!!





≪戦闘報告≫
ログで確認できなかったが自身中心の範囲ダメージ技もあった(蝉複数枚消費?)
野良でほぼジョブ不問で集めたがナ一人で十分盾できました。
相変わらずペット当ててるだけで倒せそうです。


※ Wiki転載




☆★☆各ジョブのエンピリアン装束作成☆★☆

戦士モンク白魔黒魔赤魔
シーフナイト暗黒獣使い吟遊詩人
狩人忍者竜騎士召喚士
青魔コルセアからくり踊り子学者


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☆★☆エリア別(死闘編) 詳細☆★☆
『アビセア ミザレオ』 まとめメモ
『アビセア - ブンカール』まとめメモ
『アビセア - アットワ』まとめメモ


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アビセア-アットワ 『Yaanei』 (通常NM)

≪NM詳細≫
名 称Yaanei
種 族アルカナ類カトゥラエ族
POP場所パラダモの丘頂上
出現条件時間?←消滅してから6時間張り込んだがリポップせず。
戦利品・エストクルケープ
  【背】防8 MND+5 強化魔法スキル+6 強化魔法の効果時間延長 Lv84~ 赤
・フェリンネックレス
  【首】CHR+6 命中+7 攻+7 ペット:ダブルアタック+2% Lv84~ 獣
・アイアスボンネット
  【頭】防31 HP-20 STR+8 DEX+8 命中+5 Lv84~ モシ狩忍青コ踊
・雷の宝珠
称 号ヤーネイ クラッシャー
備 考虚空のアートマ



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
ヘルクレッシェンド範囲ダメージ+麻痺消去
デスディミヌエンド範囲呪い
ステュクススフィア敵自身HP回復&状態異常回復2000程度
インタフィアランス範囲ダメージ+ディスペル消去
マラインインボケション範囲ダメージ+アムネジア消去
ベシージャベイン範囲テラー+バイオ+呪い+ヘイトリセット
  
使用魔法:ブレイク、ストーンV、ストンガIV、サンダーV、スロウガ、ブレイクガ、スリプガII

≪特徴≫

特徴

  • 敵対行動をした後にヘイト持ちがいなくなると消滅する。(確定)
    消滅すると再ポップにかなりの時間を要する(要検証)
  • ストーンV、ブレイク使用
  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:スタン
    • 無効:
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 赤!!
    • 青!!
    • 黄!!





≪戦闘報告≫
アットワでクエをしながら山を登っていたら突然サンダーVを撃ち込まれた。
別段、特殊な行動をしていたわけでも、トリガーをもっていたわけでもない。
通常攻撃は暗黒Lv85で一撃およそ450のダメージ
暗だったんだけどスタンは効いててなぜかたまにひるんでた。
NMなのになぜか俺が死んだあと消えてたし、時間沸きとかではないってことか?
最初は黄色ネームだったから俺が何かして沸かせてしまったんだろうか。



攻撃技の多くが蝉消去の範囲ダメージという手ごわい相手だが、特に脅威なのが後半に使用するベシージャベイン。ターゲットしているPCを引き寄せて複数回使用する。1分程度のテラーやバイオのスリップも痛い上に、終盤になると範囲がさらに広がる。

ベシージャベインの呪い中は回復魔法無効。報告ではカーズナが無効とも有効とも。デスディミヌエンドとベシージャベインの呪いについてはより詳細な報告が期待される。


※ Wiki転載




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アビセア-アットワ 『Whiro』 (通常NM)

≪NM詳細≫
名 称Whiro
種 族リザード類エフト族
POP場所K-7
出現条件通常POP:30分~
戦利品・フルイドクロスボウ 【射撃】 D20 隔188 敵対心-5 Lv83~ 狩
・オリゾン型紙:頭(白) 、ベイル型紙:頭(暗)
 雲海型紙:頭(侍) 、マーヴィ型紙:頭(青)
備 考視覚みやぶり



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
サイクローテル自身中心範囲物理ダメージ
  


≪特徴≫

特徴

  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:グラビデ
    • 無効:
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 赤!!
    • 青!!
    • 黄!!





≪戦闘報告≫

HPの多い通常のエフト族といったところ。
ただし、終盤サイクローテル(自身中心物理ダメージ)を連発し出すとタゲがふらつきがちになるので注意。

アビセアNMには珍しく、グラビデが有効。


※ Wiki転載




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アビセア-アットワ 『Aggressor Antlion』 (通常NM)

≪NM詳細≫
名 称Aggressor Antlion
種 族ヴァーミン類アントリオン族
POP場所E-8
出現条件通常POP:30分~
戦利品・マグヌスポール
 
【両手棍】 D64 隔402 攻+7 マグヌスストーン装備時時々2倍撃 Lv82~ 黒召学
・ゴエティア型紙:頭(黒) 、アエド型紙:頭(詩)
 コーラー型紙:頭(召) 、チルコ型紙:頭(か)
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
サンドブラスト範囲暗闇、静寂
クエイクブラスト範囲ダメージ、脱衣消去
ベノムスプレー前方範囲
マンデビュラバイト単体ダメージ消去?強化なし赤で1200前後
  


≪特徴≫

特徴

  • やや大きい白いアントリオン。
  • ステータス
    • ダブルアタックあり。攻撃間隔は普通。
  • 耐性
    • 有効:毒。
    • 無効:グラビデ、スロウ、麻痺。
    • 氷風雷系精霊魔法が有効。
  • 挙動
    • クエイクブラストはタゲ持ちにだけダーメジ(要検証)
    • クエイクブラストはタゲ持ちが一定の距離を取ると連発モードになる(5分以上連発確認)
    • クエイクブラスト連発モードは、タゲ持ちがNMに近づく事で他のWSを使わせて止めれる。
    • クエイクブラスト後、M・バイトorベノムスプレー を セットでどちらかを使用する。
  • 弱点メモ
    • 赤!!
    • 青!!
    • 黄!!
      • 赤のサンダーIII(雷属性)で確認




≪戦闘報告≫
  • ユニクロ赤/忍ソロ
    黒蹄/野望のアートマを付けてスリップ精霊マラソンを行い40分程度で倒せました。
    WSは連続で来ることもあり、クエイクブラストは連続5回以上確認。
    それ以外は特に問題もなく、サンダーで弱点をついていたので頭型紙2、ポールを落としました。
  • ユニクロ黒/忍ソロで50分程で撃破。
    精霊弱体とバイオスリップマラソンと時々3系サンダーとブリザドで削る。
    MP回復はテンポラリを大量に持ち込む事。
  • 召喚85/白 ソロ
    マラソンクエ中だったため、アートマは野望のみ。リキャ45秒ごとにガルーダメリポ履行繰り返しで終了。時間は20分くらい。マラソンできる距離は十分にあるのでしっかり距離をとって再召喚する事。
    MPは薬品回復だけで間に合いました。
    サポ赤ならもっと楽かもしれません。スキンだけは切らさないように。ドロップ型紙2種。


※ Wiki転載




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アビセア-アットワ 『Warbler』 (通常NM)

≪NM詳細≫
名 称Warbler
種 族ヴァーミン類ナット族
POP場所E-7
出現条件通常POP:30分~
戦利品・だいじなもの:真価の翠色ジェイド(アライアンスメンバー全員が一度に入手可能)
・朱鷲 【片手刀】
  D35 隔210 命中+7 マグヌスストーン装備時時々2倍撃 Lv82~ 忍
・エストクル型紙:頭(赤) 、フェリン型紙:頭(獣)
 シルバン型紙:頭(狩) 、サバント型紙:頭(学)
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
シミサインディスチャージ自身中心範囲スロウ
自身単体強ヘイスト-スロウII上書き。
ボンビレーション自身中心範囲TPリセット
エメティックディスチャージ自身中心範囲自身の状態異常を付与
特殊フィールド自身中心範囲一定範囲内に入ると、毒、
沈黙、アムネジア
NMを移動させると永続発動
元の位置に戻すと効果消滅
  


≪特徴≫

特徴

  • NMを初期位置から動かすと毒(20/3s)+沈黙+アムネジアになるフィールドを常時展開する。
    NMを初期位置から移動させなければこのフィールドは発動しない。
  • ステータス
    • 移動速度とても速い。
    • 追加効果:石化。石化が発動するとヘイトリセット。
      石化は100%発動するわけではない。石化の効果時間は短い。
  • 耐性
    • 有効:スロウ、エレジー、麻痺、毒、暗闇。
    • 無効:
    • 精霊魔法は一通り有効。
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 青!!
    • 黄!!





≪戦闘報告≫
  • シ(回避)吟赤の3人マンボマンボで余裕。
    一度でもシーフが被弾するとヘイトリセット>後衛にタゲ行き石化&沈黙とかでgdgdになるので回避盾が2枚いると望ましい。
    回避(シ踊忍)*2+吟コ赤 4~5人なら安定して勝てそうな感じでした。
  • 真価の翠色ジェイドは100%ドロップではないが、倒せばアラ単位で全員入手可(死んでるとry
  • 召3獣3でペットぶつけて見てるだけで勝てます。
  • 動かしたら危険なのを逆手にとって討伐してきた。
    白門で適当に募集してアライアンス全員で殴りかかってものの数分で討伐完了。




※ Wiki転載




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スクエニ社長、中国重視の姿勢を表明 ファイファンシリーズ以外も投入へ



1 ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★ [henkame@2chv.net ]:2010/09/28(火) 20:13:21 0


スクウェア・エニックス・ホールディングス(HD)の和田洋一社長は24日、
フジサンケイビジネスアイのインタビューに応じ、中国でオンラインゲームソフトを積極投入する方針を明らかにした。

日本を上回る拡大をみせている中国市場の開拓を急ピッチで進める考えだ。

 人気シリーズ「ファイナルファンタジー(FF)」の最新作を中国市場で発売することを表明しているが、
FFシリーズ以外の作品についても投入する。

 スクエニは中国オンラインゲーム大手「盛大遊戯(シャンダゲームズ)」と今月16日に提携。

日本で今月末にパソコン向けオンラインゲームとして発売する「FF14」について、中国での独占販売権を盛大遊戯に与えた。

和田社長は「あまり時間を置かずに配信を開始したい」と早期の市場投入を示唆した。

 FF14は9月初めから試験サービスを始め、日本などで約40万人の利用者を獲得した。

「規模が大きい中国市場では、スタート直後から日本での実績を上回らせたい」と意気込む。

 和田社長は「中国のオンラインゲーム市場は急拡大しているが単独参入は困難。

実績のある盛大遊戯をパートナーに選んだ」と提携の理由を説明。

FF14以降も、当面は盛大遊戯を通じてソフト投入を加速する。

 他の海外市場も、開発の現地化で販売拡大を目指す方針を示した。

http://www.sanspo.com/shakai/news/100928/sha1009281324014-n1.htm


[ 2010/10/01 18:46 ] 2ch | TB(0) | CM(0)

ファイファン14、バージョンアップしたら不具合



1 ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★ [henkame@2chv.net ]:2010/10/01(金) 05:46:51 0


2010年9月29日(水)4:00頃に行われたバージョンアップ以降、製作の基本コマンドの効果が正常でなく、
製作が失敗しやすくなっている不具合を確認しております。
この不具合については調査・検証作業を進めており、速やかに対応させていただく予定です。

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=548dc34a6522aa065e8108a663c5c32fdd134f02





[ 2010/10/01 17:57 ] 2ch | TB(0) | CM(0)

メイジャン 『片手刀:雪加改(回避用)』1本目完成 試練2101

今回のBA(2010/9/09)でさらなる試練が追加されたメイジャンの試練。

さっそく試練を開始した幸薄さんが、
短剣に続き、片手刀:雪加改(回避用)を1本目を完成させた模様です。




追加試練の試練の内容は、
前回の試練で強化した武器である
雪加(D40 隔201 Lv80~ 忍)AGI+6 回避+16 Lv80~ 忍
を装備し、
風天候or風曜日 時に楽以上のプラントイド族を300匹倒す
をこなすというもの。



つまり、経験値が入るプラントイド族を風の天候マークがついている時か風曜日に300匹倒せ!ってことっす!






今回のお題はプラントイド族




以下の敵が該当します。
① マンドラゴラ (Mandragora) リコポディウム(Lycopodium)
② サボテンダー(Sabotender)
③ モルボル (Morbol) アムルタート(Ameretat)
④ グゥーブー(Goobbue)(ドーモくん)
⑤ 樹人(若木) (Sapling)(球根)
⑥ 樹人 (Treant)(デカ木、トレント)
⑦ フライトラップ(Flytrap)
⑧ キノコ (Funguar) カッパーキャップ(Coppercsp)
⑨ ラフレシア(Rafflesia)




以上の敵を踏まえ、自分の戦いやすい敵を風曜日に狩りましょう!




このお題は短剣キーラ+1作成の課題とまったく一緒なので、
よろしければ、そちらも参考にしてください(^ω^)b




メイジャン 『短剣:キーラ+1(回避用)』1本目完成 試練1893





狩場案としては、
①グロウベルグ〔S〕のキノコ
②ボヤのドーモくんと黒マン
③メリファト〔S〕のラフレシア

でしょうか?




お勧めは風天候になりやすい、グロウベルグ〔S〕ですっ!
天候ボーナスに慣れると、今度は逆に曜日待ちより天候待ちになっちゃいますね

一気に5つ減るのはかなりのスピードです










さて、1本目の雪加改(回避用)を作り終えた幸薄さん!



強化前の雪加でも回避+16という神性能だったのに、
さらに+1で回避+18!!更に二刀流にすれば+36になりますヾ(o゚ω゚o)ノ゙





もう敵の攻撃なんて 
避けて!避けて!!裂けまくりですね!!!


















裂けまくり!3














幸薄<「ケツからバーニングファイヤー!11!1!!」











PT組んでも、試練課題は達成できるようなので、
現地で同目的の人がいたら、取り合いはせずにPTを組んで協力しましょう






現地で必死な幸薄さんを見かけたら、

『一緒に や ら な い か?』

って、お声掛けいただけると喜びますw








☆★☆回避片手刀ルート
   雪加改 D43 隔201 AGI+8 回避+18☆★☆





武器:木走 D25 隔227 Lv75~ 忍 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』を目指して

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』を目指して②試練592

①試練 No592 水鶏 D27 隔227
            全種天候+トカゲ50匹

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』を目指して③ 試練593

②試練 No593 水鶏 D27 隔227 耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5
            光系天候+キノコ50匹 

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』を目指して④ 試練600

③試練 No600 水鶏 D27 隔227 耐風+10 追加効果:風ダメージ+5
            風天候、風曜日+種族指定なし50匹

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』を目指して⑤ 試練601

④ 試練 No601 水鶏 D27 隔227 AGI+1 追加効果:風ダメージ+5
            風天候、風曜日+アクアン類75匹

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』を目指して⑥ 試練602

⑤試練 No602 水鶏 D33 隔201 AGI+2 回避+5
            風天候、風曜日+ドラゴン類100匹 

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』完成 試練603

⑥試練 No603 水鶏 D36 隔201 AGI+4 回避+12
            風天候、風曜日+ダイアマイト200匹

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:雪加(回避用)』を目指して 試練1520

⑦試練No.1520 水鶏 D+10 隔-26 AGI+4 回避+12
      風天候or 風曜日+ヴァーミン族 200匹

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:雪加(回避用)』1本目完成 試練1521

⑧試練No.1521 雪加(D40 隔201 Lv80~ 忍)AGI+6 回避+16
            風天候or 風曜日+コリブリ族 250匹

↓ ←完成。

⑨試練No.2101 雪加改 D43 隔201 Lv85~ 忍 AGI+8 回避+18
            風天候or 風曜日+プラントイド類 300匹
[ 2010/10/01 10:33 ] メイジャン 片手刀 | TB(0) | CM(0)