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>1さん速く踊り子85にしてきて^^:
はやくwはやくwはやくw
>>1 赤みたいに逃げまわるんじゃなく、ガチで戦ってるって凄いw
>>5 シーフや忍者が踊りと同等だと思ってるのか・・・
あと半年待てばいけんじゃね?w
>>5 ワルツが2しかないサポ踊りとかの回復量でやれるならな・・・・
ソロで行けるならと、どこぞのLSが少人数で行って泣きを見るパターンだなw
いまだに白虎ないやつはさっさととってこいよ
ソロで余裕だからいってこいw
安心しろw
白虎だからやれたんだw
朱雀だと踊り子ムリwwwww
>>19 「・・・」
すでに4体の聖獣の骸が転がっていた
■e<北斗有情BA!せめて苦しみを知らず安らかに死ぬがよい…
PC<ぷぎゃあああwwwwアートマぎもちいひいぃいいソロNMよゆうううwwww
あひいいいレベル99でAVよわすwwwwwwww神装備いっぱいひぃひいいい!
自分でやってればわかると思うけど
踊盾はソロか踊+後衛数人でやる時じゃないと機能しないよな
まずアタッカーからタゲ取れない
75時代にアンフィプテレをガチでやれてたし
扇の舞が実装されたあたりで、最強厨ならとっくに目を付けてたろうし今更だよな。
ガチタイマンでNM撃破していく踊
グラビデバインドスリップマラソンでタイマン()してる赤
赤のスリップ入れて逃げ回りのチキン戦法よりガチで勝てるほうがソロっぽいなw
>>35 確かになまじっか殴りだからスリップ戦法と違ってケチのつけようがないな
白虎さんの戦闘力は知ってるだろ
あの戦闘力でたおされてんだぞ
踊り子って回避Bとかなら、シーフとか忍者のほうがもっと避けられるんじゃないの?
引退してっからしらんけど
>>42 回避だけならな
回避だけで耐えられたら苦労はしねえよ
C・ポジション
敵の正面にいる場合に限り、命中と回避にボーナスを得る。
能力値1で命中を+3、回避を+3します。
正面に立つという制約があるものの、その効果はなかなかのものである。
元々物理命中率アップ・物理回避率アップを持つため、その長所を更に伸ばせる。特に回避率に至っては最大強化でシーフに迫る回避能力を得ることも可能となる
踊り子マジ凄いわ
樽前涙目wwwwwwwwwwwwwwww
>>56 侠者使ってリタリエーションフェルグリーヴすればアビセアのトリガーNMくらい余裕でソロれる
アビセア限定かよw
白虎スレだから通常エリアはの話かと思った
すげーな。
なにがすごいって召喚が4人ぐらいで白虎倒した時はニダネガ様があれほど暴れたのに、今回の静かなこと
正真正銘のガチ撃破だから文句のつけようがないんだよw
踊みんなできると勘違いする奴多そうだなあ・・・ちゃんと動画全部見てみろよ
そりゃ75キャップ時代に赤で色んなNMのソロ撃破の方がすごいと思うけど
スリップ入れて必死にファラスキンして蝉回しながら逃げ回るってだけだからさぁ
忍者だって麻痺暗闇スロウの術あるしきっといけるよ!
スリップで倒すのでもすごいとはおもうが
一番すごいと思うのはあんなにつまらない作業を続ける気力だよ。
ミスして死んだら俺なら発狂するw
こんなつまんないこと何十分も続けてしっぱああああああい
しねしねしねしねしねしね、くらいには荒れる。
だからやりたくもないw
ガチとマラソンは全然ちがうっつーの
これだから赤様は
んで、ぶっちゃけこの人が上手いから勝てたの?
それとも踊り子がすごいだけなの?
>>90 正直この人上手くはない
装備もユニクロなのに勝ててる
踊り子がバグジョブなんだよ
踊り子ソロ→ジョブ性能がすごい(誰でもできる)
赤魔ソロ→中の人がすごい(同じキャラ使っても誰でもできるわけじゃない)
踊り子ソロ→やってもいい
赤ソロ→頼まれてもやりたくない
俺神赤と同じ装備してても80の時白虎には絶対勝てないわw
動画全部見てないけど白虎いけるなら4神全部いけるんじゃね
>>119 連続魔はガ系で即死さえ無ければトランスで対応出来るんじゃね
>>119 弱い武器を持ってエナドレ連打
MPが空っぽになったら普通に攻撃
これで勝てるよ
赤ソロも最初はこの方法で倒したはず
赤ソロはバインド入るならアホでも出来る
ロックマンのほうが遙かに難しい
赤ソロは弱体装備極めたタルなら簡単
他の種族だと難易度跳ね上がる
青龍<白虎がやられたか…
麒麟<所詮やつは我々四神の中でも一番の小物よ
朱雀<踊り子ごとき妾の連続魔の敵ではありませぬ
>>135 おい玄武さんの扱いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
踊り子のトランスって・・・1、2を争う死に2hアビだよなw
>>151 先にMP枯らす戦法なら時間かかるけど100%勝てるよ
90になったら廃ナイトソロが蝉なしで普通に耐えながらロイエで削り殺しそうだな
踊り子やばいよ
オレは下手糞だし、まめじゃないからソロなんて絶対ムリだけど
2垢で詩人つけて遊ぶと何でもできるわ
>>158 青龍はねー
百烈とかスカスカになるだけやで?w
マヒのがヤバいかもしれんw
トランス中の踊り子を単純なダメージで殺せるやつとかおらんやろーwww
ディバイン2がきてトランスは一気に息を吹き返した、っていうか密かに壊れアビになった
400HP/6secのリジェネが1分間継続するようなもん
朱雀……クマ精霊を耐えれない(トランス+モグ頭でもワルツのリキャは4秒)
青龍……ディスペルウィンドで扇消されて詰み
玄武……固すぎワロティ
こんなとこか
メンチャ使うかMP枯れさせたら解決なのになんでクマに耐えようとするのかがわからんw
動画のVフラ着替えがアヴァロンなのって命中目的かな?
青龍はDフラ入らない
80の時少数で行ったけど百烈拳は蝉と回避とワルツで凌げる
ただHP2割ぐらいから連続WSモードにはいる
命中は白虎より高いから85になってもここで沈む
朱雀はソロで倒した命中低い方だからガ系を対処すれば安定する
玄武はカウンターがうざいけどTPをWSに使わないようにして倒した
神赤は既に全部ソロで撃破済みだったっけ?
踊り子がその域まで化けるとは思わなかった
見た感じ簡単そうだね
マヒで運が絡むが踊り子ソロはどの相手でもやることは一緒
75でジュワ蛸ソロ出来たやつはできるんじゃね?
神赤にも言えることだが最初にやったってことが大きいからなー
装備とか上手さを出してくる奴、そんなに上手いなら何て今までソロしなかったんだ?と思うw
まぁそれがネ実なんだがwww
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 白虎がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はよん神ファイブの中でも最弱 …│
┌──└────────v──┬───────┘
| 扇の舞いごときにやられるとは│
| ヴァナの面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
麒麟 朱雀 青龍 Ω
白虎ソロとは恐れ入るはw
今や第二のござるとしてアビセア養殖産の踊り子だらけになってるしなぁ
ジラM実装時忍のように踊り子メインとか言い始める(大体もとござるかシ)
奴らも多くなってる
虎とは言わないが最低カラマリくらいはソロで出来るようになれと
メインキューデルミヌ
サブジュワの踊り子の8割は糞
カラマリとかおれのアビセアで促成栽培スキル真っ白踊り子で勝てたから
誰でも倒せるんじゃね
うむw だからそれが出来ない奴が踊り子やってんだって!w
カリスほぴぃ;; 赤で手伝ってくれないとか言うんだぜ
いまさら欲しい物無いな
最強維持してるの玄武盾とヘカトン足くらいか
カラマリ20匹目でカリスゲットしたオレがPOP
あんなん人に手伝ってもらうようなドロップ率じゃないぜ
ジュワぽぴぃ;; とかとは訳が違う
>>232 20なんていいほうじゃね?俺は30戦はしてる そのうち9割ソロ
もうコンシュ乱獲に何回踊りで参加したことか・・・カンストしても戻らず
時間240とかにして120残してあとかひたすらイカ狩り まぁメリポも降るもんなんてねーけどw
で、 まだとれましえん;;
確かにすごいけど最初にソロでやった神赤のほうがすごいよ
なんつっても全鯖で最初
すごいな 私など侍で80の時
シロッコ鳥に負けました
これはsagaみたいに四天王2が実装されるな
白虎佩楯改持ってない奴はパーティくんな!
アビセアミザレオ ブンカール踊ソロできたNM
ミザレオ ペイスト オロボン コリブリ コウモリ クラスター ウサギ 鳥 トンボ
ブンカール 蜘蛛 インプ 芋 ウサギ オポオポ キノコ マリード 変色 ヴァンピ ジン
>>245 おー、参考にするわ
ミザレオクラスターには朝負けてきた
踊り子の防御性能ってナイトで例えるなら
決して詠唱中断されないケアルと
効果時間とリキャが同じセンチネルを
持ってるようなもんだもんな。
攻撃性能は忍シ踊の二刀流ジョブの中じゃ一番だしそりゃ強いわな。
踊り子の真の強さは、ヘイトリセットの相手がいても回復で後衛からタゲとりかえせることにある
戦士には挑発、青やナイトには回復魔法もあるが、アートマ完備でないかぎりMPは限りがあるし、戦士は防御性能が低い
>>258 ヘイトリセットされてもワルツ一発でタゲ取り返せる程度しかへイトを後衛が稼がない
それが踊り子盾の優位性
逆に言えば、ソロと何が違うのかと言うほど少数PT踊り盾は踊り子依存
シーフの回避
ナイトの防御
忍者のスピード
侍のTP効率と一人連携
コルセアの支援
白の回復
青の妨害
>>264でも参加希望も募集も少ない本当に謎なジョブ。
短剣スキルさえ上げればスキル上げ気にしなくてもいいのが強みだな。
アスフロMMMやアビセア箱役でキャップまでさくさく上げちゃえばおkという。
80キャップ時代は過去ザルカの巨人で回避上げたけど今は何でスキル上げするのがいいの?
>>271 火山の新カニが85で、つよ~とて
踊85なら蝉なしでいい、サポ戦で常時ディフェ&扇で
たまにワルツ3するだけで短剣回避青になる
処刑場超えた先にいるから、遺構経由で移動して行ってこい
何が凄いって簡単そうに見えてやってみると簡単なのが凄い
赤ソロは動画とか見て簡単そうに見えても難しいんだが、踊り子はまじで誰でも出来ちゃう
これからは最強厨がござると踊り子に分散される時代になりそうだな
>>283 ござり子は、WSダメージしかみてないから
短剣の弱さみて、青や獣に移りつつある
>>284 灰燼のアートマありゃ、アビセア内でもござるよりは全然強い
>>287 ござるはWSの派手なダメージしかわからないからそういうのは通じないんだよw
だからござるなんだよw
踊り子ソロはとにかく回避上げて扇してTP温存しておけば
全く避けなかったりTPリセット持ち以外は大抵どうにかなるからな
赤ソロみたいな小細工てんこもりとは違ってやってる事自体はシンプル
>>289 赤は今そんなに強いの?
アートマ等でMPはインフレ状態で「永久機関」の優位性は薄いし
大ケアルで白の優位性も出てきたし
>>299 他ジョブがアートマでMPインフレの中、アートマ無しのエリアでMPインフレなのが赤
80キャップで白虎ソロで倒しちゃったし赤はまだまだ踊り子より格上
倒せるかどうかはPS次第だけどね
この動画の人はソロスキーというよりも、
盾ジョブスキーなナイト系の動きの延長線上にあるよね。
動きの癖が最悪のパターンを予測して勿体無い選択肢を先読みでかぶせてくるから、
若干スマートとは言えないけど、安定してるっていう。
というか踊り子のソロNMは全部そう
回避で避ける
避け切れなかったときのための蝉
蝉切れたときのための扇
それでもHP減ったらワルツ
TP無いときのためにFM溜めて置いてRフラ
保険に保険を重ねるのが踊り子盾
>>308 良い事言った
踊り子ソロは運が絡むから先読みより保険を如何に取っておくかが重要
ソロでガチは何があるか分からないからな
そんな緊張感が俺は好きだけど
メリポきてからは強かったよ
認知されないのと、ジョブの多様性が仇となって
リーダーが望む踊り子像と、踊り子本人のスタイルがかみ合わないこと多いジョブだな
野良の踊り子はマジでびっくりするぐらい糞なのが多いぞw
めいじゃんで常時AFきっぱなしのやつらに回避盾やらすと一瞬で転がるwwww
踊り子盾できる人とか以前の赤盾できる人レベルにいないんじゃねw
つまり野良では募集してはいけない
装備 メリポ 腕(というか慣れ)の要求レベルが高いんだよな
だからユニクロ踊り子と強い踊り子の差が酷い
踊り子は扇の舞がなかったらゴミだけど
扇のせいで忍を越えるバグ回避ジョブになった
扇の性能が壊れてるのは確かだが被弾する度に劣化するから
如何に扇を劣化させずに扇のリキャまで回避するかが
踊り子の旨い下手の分かれ目だろうな
扇5振りでもポコジャカ被弾してれば即転がるぞwww
V.フラリッシュの存在もでかいな。スタン→空蝉壱の張り直しが
簡単になるし、範囲止められるのもいい感じだ。
踊と赤が組めばほとんどのNM狩れるよな
踊り子に足りないのはプロシェルと弱体魔法ヘイストかの
麻痺やアムネジアなんかはきついっちゃきついけどどのジョブが盾してても同じようにきつい
踊り子盾特有できつい状況っていうと脱衣くらいかな
タイミング悪くマヒで扇潰された瞬間の絶望といったらもう
踊りのペアは歌とヘイスト同時にかけられる詩人がいいな
スロウよりエレジーの方が良いしな
>>343 だな、今の吟は一人でヘイストマチマチ支援できるし
エレジーあるし
唯一速度アップ装備が課金しかなくて
2垢で移動すると距離が離れるのが難点だったが
それもAF3で解消されたw
身内でいろいろほぼ毎日やってる経験から
踊(扇持ち)+青(サポシ)+召喚2~3人
これで大抵の範囲即死技持ち以外のNMやHNMは行ける。
アイテム狙いならシーフ入れてサブ盾にするのもOK。
無理にソロするより召喚一人サポシにしたり、1PT未満で型紙もアイテムもやり放題だよ。
>>350 剣1・扇5・NF1・C3
これ前から何度も書いてるけど同じ奴がいない
剣1扇3NF1Cポジ5
剣はあれば便利メイジャンとか5分に1回WSに合わせるとか
NFはプレストのおかげで重要度下がったが1あれば緊急時のVフラに使える
残りを扇とCポジで分けるんだが正面向いてさえいれば発動するCポジを5にした
てかジョブ性能云々の前に中の人だろw ほとんどの奴が麻痺ってワルツ不発で焦って万能薬連打中にトリプルアタックで乙とかになりそうw
>>362 麻痺でワルツが止まるとか万能薬使ってるときに回避できずに死ぬとか
中の人の問題じゃねーw 運の問題だろww
中の人の性能で麻痺らなかったり、回避できたりしたらすげー困るわw
踊赤(白)吟が一番バランスいいな
それ+削り妨害で青とかいれれば大抵楽々倒せそう
NF振ってないなー。
自動アビじゃないと使うの忘れちゃうのよね。
扇ですら忘れて死にそうになることがしばしば。
召喚75が4人で撃破→ペット戦術は卑怯だから認めない
赤80がソロで撃破→スリップ戦術は卑怯だから認めない
踊85がソロで撃破→赤は80で倒してたから別にすごくない ←New!
そういや戦士のアクエリ討伐はけっこう盛り上がってたな
>>373 戦士ついにアクエリソロできたのか
さすがに戦士は格が違うなw
白虎は99でいけるかどうかってとこだなw
>>373 純前衛のガチソロは見てて面白いからなぁ
戦モナやエースとかが強いNMを殴り合いで巧みなアビ捌きで撃破するのは
ヘヴィ級ボクシングみてるような熱さがある
剣1 扇1 NF3 CP5にしてたけど
プレスト修正入ったおかげで
確かにNFの重要度は下がったよなぁ。
BFとかで戦闘開始前にTP溜められるのはデカイけど
俺も剣1 扇3 NF1 CP5に変えようかな。
メイジャン用の剣に
チンポジの+3と扇の30秒どっちをとるかって感じなのか
俺のNF4はもうだめだ
扇5 NF2 CP3だけど、今はアートマで回避ブースト出来たり、
Lv上がって回避上がってるから、扇5の意味がかなり少なくなってるわ。
それよりもカテゴリ1のステップ命中5振っているのが
ちゃんと機能しているのか怪しいのがな、、、
とりあえず、踊り子のソロ用テンプレ装備、PT用テンプレ装備、メリポなにをいくつ振ったらいいか
教えてくれよ
俺も早速やりにいったけどマジで余裕だった
時間はかかったけど
アビセアのPOP型NMとトントンぐらいだな
Ovniは赤と2人で倒せたお
踊り子もやった事ないヘタレにはあれが凄く見えるんだろう。
前例が~前例が~(笑)とか何の意味も無いことを見る限り池沼なんだと思う。
白虎よりアビセアトリガーNMのオロボンソロのが事故りそうで怖かったな。
情弱準廃アビセアLSじゃ未だにイージスエクスなナが盾してるけど、残業中に廃神LSのHNM討伐
とか観戦してると踊モが盾してるね。もしくは盾自体がいない。黒蹄灰塵つけた踊、モが
もんのすごい速さで倒してるし安定してる。手数が多いジョブも灰塵の恩恵はかなりでかいね。
堅いHNMでもクリでると普通にダメ通るし。
>>394 それはエクスイージス投入して、なくてもいけるの確認したから
最初から踊モなわけではない
そして、色々な敵がいる
エクスイージスで情弱準廃なんだからネ実はほんまきついで
アビセアでソロする時アートマ何つけてるよ?
やっぱり黒蹄、隠密、紫苑、要塞あたりからのチョイスになるか
隠密やら誘陰の回避中アップって30-50アップくらいかね?
AGI+50にカウンター付きの凶角のアートマも結構よさそうだから
ソロだと双鎌+凶角とかもよさそう
回避装備や真価の個数にもよるが回避アートマ付けて削り遅いとイライラしないか?
俺は最近紫苑+灰燼で、敵次第で灰燼を黒蹄に変える感じかな
>>403 オレも最近はそんな感じだな
特に灰塵つけた時の戦闘時間の短縮っぷりがヤベェ
>>403 紫苑+灰燼より灰燼+凶角の方が踊り子だと伸びるぞ
ジョブ装備ドロップが上がるのは青弱点だと思うけどなぁ
もちろん体感wだけど
こないだジョブアクセサリ鉄巨人で精霊弱点でたけど
これで胴でるなwとワクテカしてたら素材出まくってフイタ
からくりは回避高そうだしいけそうな気もしてしまうなw
からくり一応回避特性4段で踊り子より回避高いんだぜ
Cポジないのと回避メイジャン2本持てないから実際は負けるが
白マトンならケアル5、リジェネ3、弱体、フラッシュあるから意外といけそうだな
バニシュガ直撃しても黒衣>リペアーで一応は立て直せるし
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上手に前向きに自由自在に挑発する光線技・超能力を発揮する事。
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