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スクエニの出社時間が、現在の11時から超早朝の9時半に変更か


1 : ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★:2010/08/21(土) 05:09:52 0
日本の大手ゲームメーカー、スクウェア・エニックスの出社時間が今年の4月頃に全社一斉に9時半になろうとしていたのは
ご存じだろうか? この事実は現在は保留中であり、開発部のみ従来通り11時出社のままだという(プロジェクトにより多少異なる)。

出社時間が9時半になろうとした際に、開発側から反発があり9時半出社は保留。開発のみが11時出社のままだという。
なんでもスクウェア・エニックスは開発になかなかの権力があり、深夜まで作業している人も多くいるそうで。そんな深夜まで
働いた開発側からしてみたら朝くらいゆっくり出社にしたいとのことだ。特に追い込みの時期になると深夜作業は連日連夜。
そんな日でも朝の遅刻は許されない。開発の大変さも理解してくれたのだろう。

現在この件は誰も触れておらず、今後9時半出社になるかどうかは不明。

過去、スクウェア・エニックス(旧スクウェア時代)は大作ソフトが完成すると1か月の休暇とハワイの旅行があったのは有名な話だ。
数百万本セールスタイトルを開発しているだけあって、その辺の待遇は良かったようだ。

ちなみに現在はハワイ旅行はなくなったようだ。

http://getnews.jp/archives/73653










2 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 05:13:28 O
え?




5 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 05:24:17 0
なんというか、芸能人のプライベート話ぐらいどうてもいい話だな、おい




6 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 05:55:30 O
フレックス制にすりゃええやん




7 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 06:06:57 0
早起きして効率よく作業して夕方早く帰るという発想が
何故かプログラマーには欠けている




8 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 06:09:07 0
>>7
プログラマーに限らず「長時間会社で作業してる」という姿勢が評価される馬鹿げた習慣が広まってる

同じ仕事でも長い時間をかけたほうが得するとか馬鹿じゃねぇの




9 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 06:13:05 0
通勤ラッシュの時間帯に出退勤するというのだけはやめたほうがいい

ビデオゲーム大手の開発部門で相撲取りみたいな業務サイクルなんだから
一番体に負担の少ない方法を実行すべきだろう




10 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 06:35:32 0
>超早朝の9時半
…? 

それはともかく人間は本来の生活リズムで暮らさないと精神崩壊するぞ
健康に働き続けたいならなおさら





11 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 06:37:57 0
9時半って中途半端だな
ラッシュアワーで大変な時間じゃん
どうせならもう少し早くするか遅くするかすればいいのに




12 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 08:14:07 P
ファイナルファンタジー名前の由来
ソース
http://www.otona-magic.net/word/200193.html

以外ですわ




13 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 08:24:17 0
遅寝遅起きより早寝早起きの方が体調はいいぞ




14 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 08:28:16 0
まあ営業や広報、事務方は9時出になった方が色々都合がいいかもね




16 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 10:18:48 0
スクエニ修羅場すぐるw




17 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 11:08:04 O
お前ら一般人と違ってクリエーターは深夜に覚醒するのが多いんだよ




18 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2010/08/21(土) 11:28:19 0
10年くらい前に新しい働き方として導入されたんじゃなかったっけ
思えばあの頃から色々迷走していたな



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[ 2010/08/21 12:06 ] 2ch | TB(0) | CM(0)

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