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ウィンダスミッション WM9-2「月詠み」 攻略

3つの歌をソロで取ってから、だいぶ放置していたウィンダスミッション。
たまたま、ジュノ倉庫キャラで競売で買い物をしていると、WM9-2の募集シャウトが!

これを逃すと今度はいつシャウトを聞けるのかわからないので、
さっそく主催の方にテルをして参加できることに(^ω^)




以下
【内容】
クエスト名・・・月詠み - Moon Reading
指令内容 ・・・ウィンダス最後の指令。
         黒き使者を満月の泉へ呼び寄せるため
古の民が残した3つの歌を集めよ。
星の神子がウィンダスの未来を導けるか、
すべては導きの星にかかっている。
すなわちそれは、君の意志。
報  酬  ・・・連邦旗 /100000ギル
称  号  ・・・魔天のしるべ



【攻略】
①天の塔にあるDoor:Vestal Chamberを調べるとイベント。

②ロ・メーヴH-6にあるQu'Hau Springを調べるとイベント、古代の曲~ロ・メーヴ~を入手。

③宣託の間にエリアチェンジするとイベント、古代の曲~アルテパ~を入手。

④ウガレピ寺院にいるTonberry Cutterからウガレピのカギを入手。
E-8(ヨアトル大森林からウガレピ寺院へ → F-5からヨアトル大森林へ → H-11からウガレピ寺院へ)にあるGranite Doorにウガレピのカギをトレードして、部屋の中へ。
E-8にある???を調べるとイベント、古代の曲~ウガレピ~を入手。

⑤天の塔に戻りDoor:Vestal Chamberを調べるとイベント。 ※忘れやすい

⑥満月の泉にエリアチェンジするとイベント。

⑦Moon Spiralを調べるとバトルフィールド。バトルフィールドはLv無制限で人数6人制限。バトルフィールド名「月詠み」。2戦連続で戦闘が行われる。

⑧1戦目のバトルフィールドではAce of Cups(Cardian族)とAce of Batons(Cardian族)とAce of Swords(Cardian族)とAce of Coins(Cardian族)というNMが出るので倒す。
倒すとイベント。

2戦目のバトルフィールドではTatzlwurm(Wyvern族)とYali(Manticore族)というNMが出るので倒す。
NPCのAjido-Marujidoが戦闘参加。Ajido-Marujidoが倒されるとバトルフィールド強制終了になるので注意が必要。
倒すとイベント。


⑨天の塔に戻りDoor:Vestal Chamberを調べるとイベント。

⑩再度Door:Vestal Chamberを調べるとイベントがありミッション終了。
  RANK 10になり●●連邦旗と100000ギルを入手。



【感想】
まず、歌とりは事前にソロか仲間を誘って集めておくのが吉。

ロメーブは問題なくソロでとっておくこと。

ウガレピ寺院に関しては、トンペリから鍵を取る必要があるので、Lvによっては要応援。
Lv75なら問題なくソロできると思います。

宣託の間は、流砂洞の性質上、ソロはガルカのみ可能。
そこで、ガルカ以外の種族の時は、仲間に頼むか
黒BCでよくシャウトを聞く
BFNM ラキシスオーブ「飛竜の眷族」宣託の間:Lv無/30分/6人
を利用し便乗するという手も。

黒を持っていれば、BCも出来て一石二鳥だし、参加しなくても、事前に確認をとって
一緒に扉を通らせてもらえばおk。(要スニーク)

今回は1名、ウガレピと流砂洞が未取得だったので、一緒に回りましたが
出来れば、事前に取っておいたほうがいいです。

歌が集まれば、天の塔最上階でイベント。これ抜かす人多いです。

@はトライマライ水路から満月の泉に移動して、BC戦。



今回集まったメンバー&構成は
ナ侍戦黒白赤(戦さんはお手伝い) ALL Lv75


BCは2部制になっており、まずは前半

4体のカーディアンとの戦闘になります。
カーディアンの名前とジョブは
Ace of Batons(黒)
Ace of Swords (ナ)
Ace of Coins(赤)
Ace of Cups(白)


倒す順番は、紹介した順番で
Batons(黒)> Swords(ナ) >Coins(赤) >Cups(白)

4体倒すとすぐに後半戦になってしまうので、Cups(白)の2H女神使用後、スリプル管理しつつ、
後衛はMP回復をする。


まず、盾役が突っ込んで4体をまとめ、黒orサポ黒の人が印スリプガで寝かせる。

結構、感知が遠いので注意。

自分は詠唱確認に前に出たら見つかってしまいました(つД`)

回復をもらいつつ、なんとかスリ、スリ2を使い落ち着く。

一発が結構痛いので注意><

白の女神使用確認後、スリプル管理しつつMP全快して4体撃破!



イベント後、後半戦です。

後半からNPCのAjido-Marujidoが参戦。
Ajido-Marujidoが倒されると、強制排出。
だいたい1分後、勝手に敵に向かっていく。


向かって左にマンティコア、右にワイバーンがいます。

Ajido-Marujidoが動き出す前にワイバーンは赤さんが、グラビデとバインドを使ってマラソンします。
他の人はマンティに総攻撃。

ここでAjido-Marujidoが動き出すまで待たないほうがいいです。

たしかに、どちらの敵を攻撃するかわからないんですが、
開戦してすぐに、マンティを攻撃しはじめれば、
Ajido-Marujidoが動き出したときには、ほとんどマンティは瀕死になっているはずです。

Ajido-Marujidoは脳筋ななので、もしワイバーンに攻撃を仕掛けてタゲをとっていたとしても、
ケアル1発したころにはワイバーンも倒し終わって、PTメンバーがマンティに攻撃対象が移っているのではないでしょうか?


変に待つと、このNMにスリプルは効かないので、
グダグダになってAjido-Marujidoが倒されて、失敗ってなるかも。



以上。参考になれば。


これで、ミッションはバス・サンド・ウィン・ZM・PM・AM・アルタナ(実装分)をコンプできました(^ω^)
クエストはぜんぜんやってませんけどNE( ゚Д゚)


これまで自分で主催したり、シャウトに乗ったりしてきましたが、
やっぱりその場その場で知り合った方と攻略するのが楽しかったですね。

社会人になるとイン時間も不定期ですし、休みも決まっていないとなると、
なかなか固定とかLSで攻略なんてお気楽にできません><
ですので、ミッションは実装時の旬な時期=シャウトの多い時期を気にかけてました。


お手伝いを頼むのは、やっぱり慣れませんね(´・ω・`)
自分の散髪に友達を連れて行く感じに思えて・・・

もうすこし、お手伝いの人にも飴があってもいいような?
今でこそ、ミッションでの戦闘不能はデスペナがなくなりましたが、
ミッション・クエストの既クリアー者は戦闘終了時、ポイントがもらえて、
アサルトみたいにポイントに応じてアイテムと交換できるようになれば、
いいと思うんだけどナー(´・ω・`)


新しく始める人にも「○○○手伝って~オンライン」じゃなくて、
「一緒に冒険(攻略)しようオンライン」になってもらいたいものです。
[ 2008/04/04 16:13 ] クエ/ミッション | TB(0) | CM(2)